コード例 #1
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        public void Render(Renderer renderer)
        {
            for (int x = 0; x < mapWidth; x++)
            {
                for (int y = 0; y < mapHeight; y++)
                {
                    Texture2D mapTex = Tile.GetTextureFromType(map[x, y].tileType);
                    RenderObj obj    = new RenderObj {
                        tex = mapTex, position = new Vector2(x, y)
                    };
                    renderer.AddObject(obj);
                }
            }

            player.Render(renderer);
        }
コード例 #2
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 public void AddObject(RenderObj obj)
 {
     renderObjects.Add(obj);
 }