コード例 #1
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ファイル: Island.cs プロジェクト: HImports/IslandGame
 public void buildBlock(BlockLoc blockLoc, byte typeToBuild)
 {
     if (withinChunkSpaceInChunkSpace(blockLoc.toISIntVec3(getPathingProfile())))
     {
         chunkSpace.setBlockAtWithMeshUpdate(typeToBuild, blockLoc.toISIntVec3(getPathingProfile()));
         jobSiteManager.blockWasBuilt(blockLoc);
     }
 }