コード例 #1
0
ファイル: UserDataPointing.cs プロジェクト: intuilab/KinectIA
 /// <summary>
 /// Callback when a hand moved
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void OnUserHandMove(object sender, HandMoveEventArgs e)
 {
     RaisUserHandMove(this, new HandMoveEventArgs
     {
         HandType = e.HandType,
         userID = this.UserID,
         PositionOnScreen = e.PositionOnScreen,
         RawPosition = e.RawPosition,
         IsGrip = e.IsGrip
     });
 }
コード例 #2
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ファイル: PointingFacade.cs プロジェクト: intuilab/KinectIA
        private void OnUserHandMove(object sender, HandMoveEventArgs e)
        {
            // Precondition checking
            if (m_refIdHandFeedback.ContainsKey(e.userID) == false)
            {
                // Unknown user
                return;
            }

            // Raise associated event
            if (e.HandType == Microsoft.Kinect.Toolkit.Interaction.InteractionHandType.Left)
            {
                var handId = m_refIdHandFeedback[e.userID].ElementAt(0);
                RaiseUserHandMove(handId, (int)(e.PositionOnScreen.X), (int)(e.PositionOnScreen.Y), e.IsGrip);
            }
            else if (e.HandType == Microsoft.Kinect.Toolkit.Interaction.InteractionHandType.Right)
            {
                var handId = m_refIdHandFeedback[e.userID].ElementAt(1);
                RaiseUserHandMove(handId, (int)(e.PositionOnScreen.X), (int)(e.PositionOnScreen.Y), e.IsGrip);
            }
        }
コード例 #3
0
ファイル: UserDataPointing.cs プロジェクト: intuilab/KinectIA
 /// <summary>
 /// Raise event UserHandMove
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 protected void RaisUserHandMove(object sender, HandMoveEventArgs e)
 {
     if (UserHandMove != null)
     {
         UserHandMove(this, e);
     }
 }
コード例 #4
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ファイル: HandData.cs プロジェクト: intuilab/KinectIA
 /// <summary>
 /// Raise event HandMove
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 protected void RaiseHandMove(object sender, HandMoveEventArgs e)
 {
     if (HandMove != null)
     {
         HandMove(sender, e);
     }
 }