public Dash(Unit u, float toX, float toY, float dashSpeed) : base(PacketCmdS2C.PKT_S2C_Dash, 0) { buffer.Write((short)1); // nb updates ? buffer.Write((byte)5); // unk buffer.Write((int)u.getNetId()); buffer.Write((byte)0); // unk buffer.Write((float)dashSpeed); // Dash speed buffer.Write((int)0); // unk buffer.Write((float)u.getX()); buffer.Write((float)u.getY()); buffer.Write((int)0); // unk buffer.Write((byte)0); buffer.Write((int)0x4c079bb5); // unk buffer.Write((uint)0xa30036df); // unk buffer.Write((int)0x200168c2); // unk buffer.Write((byte)0x00); // Vector bitmask on whether they're int16 or byte MovementVector from = u.getMap().toMovementVector(u.getX(), u.getY()); MovementVector to = u.getMap().toMovementVector(toX, toY); buffer.Write((short)from.x); buffer.Write((short)from.y); buffer.Write((short)to.x); buffer.Write((short)to.y); }