public SpawnProjectile(Projectile p) : base(PacketCmdS2C.PKT_S2C_SpawnProjectile, p.getNetId()) { float targetZ = p.getMap().getHeightAtLocation(p.getTarget().getX(), p.getTarget().getY()); buffer.Write((float)p.getX()); buffer.Write((float)p.getZ()); buffer.Write((float)p.getY()); buffer.Write((float)p.getX()); buffer.Write((float)p.getZ()); buffer.Write((float)p.getY()); buffer.Write((long)0x000000003f510fe2); // unk buffer.Write((float)0.577f); // unk buffer.Write((float)p.getTarget().getX()); buffer.Write((float)targetZ); buffer.Write((float)p.getTarget().getY()); buffer.Write((float)p.getX()); buffer.Write((float)p.getZ()); buffer.Write((float)p.getY()); buffer.Write((float)p.getTarget().getX()); buffer.Write((float)targetZ); buffer.Write((float)p.getTarget().getY()); buffer.Write((float)p.getX()); buffer.Write((float)p.getZ()); buffer.Write((float)p.getY()); buffer.Write((int)0); // unk buffer.Write((float)p.getMoveSpeed()); // Projectile speed buffer.Write((long)0x00000000d5002fce); // unk buffer.Write((int)0x7f7fffff); // unk buffer.Write((byte)0); buffer.Write((byte)0x66); buffer.Write((byte)0); buffer.Write((int)p.getProjectileId()); // unk (projectile ID) buffer.Write((int)0); // Second net ID buffer.Write((byte)0); // unk buffer.Write(1.0f); buffer.Write((int)p.getOwner().getNetId()); buffer.Write((int)p.getOwner().getNetId()); var c = p.getOwner() as Champion; if (c != null) buffer.Write((int)c.getChampionHash()); else buffer.Write((int)0); buffer.Write((int)p.getNetId()); buffer.Write((float)p.getTarget().getX()); buffer.Write((float)targetZ); buffer.Write((float)p.getTarget().getY()); buffer.Write((float)p.getTarget().getX()); buffer.Write((float)targetZ); buffer.Write((float)p.getTarget().getY()); buffer.Write((uint)0x80000000); // unk buffer.Write((int)0x000000bf); // unk buffer.Write((uint)0x80000000); // unk buffer.Write((int)0x2fd5843f); // unk buffer.Write((int)0x00000000); // unk buffer.Write((short)0x0000); // unk buffer.Write((byte)0x2f); // unk buffer.Write((int)0x00000000); // unk buffer.Write((float)p.getX()); buffer.Write((float)p.getZ()); buffer.Write((float)p.getY()); buffer.Write((long)0x0000000000000000); // unk }
public DestroyProjectile(Projectile p) : base(PacketCmdS2C.PKT_S2C_DestroyProjectile, p.getNetId()) { }
public ShowProjectile(Projectile p) : base(PacketCmdS2C.PKT_S2C_ShowProjectile, p.getOwner().getNetId()) { buffer.Write(p.getNetId()); }