コード例 #1
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ファイル: Packet.cs プロジェクト: horato/IntWarsSharp
 public ChampionDeathTimer(Champion die) : base(ExtendedPacketCmd.EPKT_S2C_ChampionDeathTimer, die.getNetId())
 {
     buffer.Write(die.getRespawnTimer() / 1000.0f); // Respawn timer, float
 }
コード例 #2
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ファイル: Packet.cs プロジェクト: horato/IntWarsSharp
        public ChampionDie(Champion die, Unit killer, int goldFromKill) : base(PacketCmdS2C.PKT_S2C_ChampionDie, die.getNetId())
        {
            buffer.Write(goldFromKill); // Gold from kill?
            buffer.Write((short)0);
            if (killer != null)
                buffer.Write(killer.getNetId());
            else
                buffer.Write((int)0);

            buffer.Write((short)0);
            buffer.Write((short)7);
            buffer.Write(die.getRespawnTimer() / 1000.0f); // Respawn timer, float
        }