コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Maareks/Endless-Cat
 public void ActivatePowerUp(PowerUpTypes powerUpType, bool activate)
 {
     if (activate)
     {
         // deactivate the current power up (if a power up is active) and activate the new one
         powerUpManager.DeactivatePowerUp();
         powerUpManager.ActivatePowerUp(powerUpType);
         audioManager.PlaySoundEffect(SoundEffects.PowerUpSoundEffect);
     }
     playerController.ActivatePowerUp(powerUpType, activate);
     guiManager.ActivatePowerUp(powerUpType, activate, dataManager.GetPowerUpLength(powerUpType));
 }