コード例 #1
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ファイル: NodeFactory.cs プロジェクト: ly774508966/InAudio
        public static InSettingsNode CreateSettingsTree(GameObject go, int level)
        {
            var node = InUndoHelper.AddComponent <InSettingsNode>(go);

            node.GetName = "Settings";
            node._ID     = GUIDCreator.Create();
            return(node);
        }