コード例 #1
0
 private void PrepareState(StateBase state)
 {
     SceneLoader.LoadScene(state.SceneName, state.OnActivate);
 }
コード例 #2
0
 public void PopState()
 {
     _currentState.OnDeactivate();
     _currentState = _states.Pop();
     PrepareState(_currentState);
 }