コード例 #1
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ファイル: SceneMgr.cs プロジェクト: moto2002/Hunter
        private void UnloadSceneAssetBundle(string sceneName)
        {
            string abName = GetSceneAssetBundleName(sceneName);

            if (string.IsNullOrEmpty(abName))
            {
                return;
            }
            m_CurrentLoader.ReleaseRes(abName);
        }