コード例 #1
0
        void OnCompelete(MappingAsset asset, object arg)
        {
            m_MappingAsset = asset;
            m_IsReady      = true;
#if UNITY_EDITOR
            Debug.LogFormat("mapping asset:{0}加载完成.", asset);
#endif
        }
コード例 #2
0
 public override void Dispose()
 {
     m_MappingAsset = null;
 }