コード例 #1
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ファイル: TextureAtlas.cs プロジェクト: peon501/GTA2.NET
 public TextureAtlasDeltas(string imagePath, ZipStorer zipStore, SerializableDictionary <int, DeltaItem> deltaDictionary) : base(imagePath, zipStore)
 {
     DeltaDictionary       = deltaDictionary;
     _deltaIndexDictionary = new Dictionary <string, int[]>();
     _cachedRectDictionary = new Dictionary <int, System.Drawing.Rectangle>();
 }
コード例 #2
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ファイル: TextureAtlas.cs プロジェクト: peon501/GTA2.NET
 public TextureAtlasTiles(string imagePath, ZipStorer zipStore) : base(imagePath, zipStore)
 {
     //
 }
コード例 #3
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ファイル: TextureAtlas.cs プロジェクト: peon501/GTA2.NET
 public TextureAtlasSprites(string imagePath, ZipStorer zipStore, SerializableDictionary <int, SpriteItem> spriteDictionary) : base(imagePath, zipStore)
 {
     SpriteDictionary = spriteDictionary;
 }
コード例 #4
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ファイル: TextureAtlas.cs プロジェクト: peon501/GTA2.NET
 protected TextureAtlas(string imagePath, ZipStorer zipStore)
     : this()
 {
     ImagePath = imagePath;
     ZipStore  = zipStore;
 }