/// <summary> /// 用于向 TAOKESTYLE EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToTAOKESTYLE(TAOKESTYLE tAOKESTYLE) { base.AddObject("TAOKESTYLE", tAOKESTYLE); }
/// <summary> /// 创建新的 TAOKESTYLE 对象。 /// </summary> /// <param name="styleID">StyleID 属性的初始值。</param> /// <param name="styleTitle">StyleTitle 属性的初始值。</param> /// <param name="parentStyleID">ParentStyleID 属性的初始值。</param> /// <param name="styleSort">StyleSort 属性的初始值。</param> /// <param name="styleStatus">StyleStatus 属性的初始值。</param> public static TAOKESTYLE CreateTAOKESTYLE(global::System.Int32 styleID, global::System.String styleTitle, global::System.Int32 parentStyleID, global::System.Int16 styleSort, global::System.String styleStatus) { TAOKESTYLE tAOKESTYLE = new TAOKESTYLE(); tAOKESTYLE.StyleID = styleID; tAOKESTYLE.StyleTitle = styleTitle; tAOKESTYLE.ParentStyleID = parentStyleID; tAOKESTYLE.StyleSort = styleSort; tAOKESTYLE.StyleStatus = styleStatus; return tAOKESTYLE; }