static void Main(string[] args) { Caballo Babieca = new Caballo("Babieca"); Humano Juan = new Humano("Juan"); Gorila Kingkong = new Gorila("Kingkong"); Kingkong.pensar(); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { //instancia perteneciente a la clase caballo Caballo Babieeca = new Caballo(); Humano Juan = new Humano(); Gorilas Copito = new Gorilas(); Babieeca.CuidarCrias(); //en el menu aparecen metodos que hereda de la clase mamiferos (cuidar crias) Juan.Pensar(); //no hereda metodos exclusivos de la clase caballo Copito.Trepar(); }
static void Main(string[] args) { Caballo Blanco = new Caballo("Blanco"); Humano Elvis = new Humano("Michael"); Gorilla Copito = new Gorilla("Copito"); Blanco.Galopar(); Elvis.Pensar(); Copito.trepar(); }