コード例 #1
0
 public Wedstrijd(int nr, Team team1, Team team2, Poul poul, Speelronde speelronde)
 {
     this.Nummer     = nr;
     this.Team1      = team1;
     this.Team2      = team2;
     this.Poul       = poul;
     this.Speelronde = speelronde;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Poul.cs プロジェクト: sonnemaf/HbbCompetitiePlanner
        public int CreateSpeelrondes(int nr)
        {
            // Source: https://stackoverflow.com/questions/1293058/round-robin-tournament-algorithm-in-c-sharp/1293174#1293174

            this.Speelrondes.Clear();

            List <Team?> listTeam = new List <Team?>(this.Teams); // Copy

            if (listTeam.Count % 2 != 0)
            {
                listTeam.Add(null);
            }
            var numTeams = listTeam.Count;

            int numDays  = (numTeams - 1);
            int halfSize = numTeams / 2;

            List <Team> teams = new List <Team>();

            teams.AddRange(listTeam.Skip(halfSize).Take(halfSize));
            teams.AddRange(listTeam.Skip(1).Take(halfSize - 1).ToArray().Reverse());

            int teamsSize = teams.Count;

            for (int day = 0; day < numDays; day++)
            {
                var ronde1 = new Speelronde()
                {
                    Nummer = day + 1,
                };
                var ronde2 = new Speelronde()
                {
                    Nummer = ronde1.Nummer + 1000,
                };

                this.Speelrondes.Add(ronde1);
                if (!IsHalveCompetitie)
                {
                    this.Speelrondes.Add(ronde2);
                }

                int teamIdx = day % teamsSize;
                var secondT = listTeam[0];
                if (teams[teamIdx] is object && secondT is object)
                {
                    ronde1.AddWedstrijd(new Wedstrijd(nr, teams[teamIdx], secondT, this, ronde1), true);
                    ronde2.AddWedstrijd(new Wedstrijd(1000 + nr++, ronde1.Wedstrijden.Last().Team2, ronde1.Wedstrijden.Last().Team1, this, ronde2), false);
                }

                for (int idx = 1; idx < halfSize; idx++)
                {
                    int firstTeam  = (day + idx) % teamsSize;
                    int secondTeam = (day + teamsSize - idx) % teamsSize;
                    if (teams[firstTeam] is object && teams[secondTeam] is object)
                    {
                        ronde1.AddWedstrijd(new Wedstrijd(nr, teams[firstTeam], teams[secondTeam], this, ronde1), true);
                        ronde2.AddWedstrijd(new Wedstrijd(1000 + nr++, ronde1.Wedstrijden.Last().Team2, ronde1.Wedstrijden.Last().Team1, this, ronde2), false);
                    }
                }
            }
            this.Speelrondes.Sort();

            return(nr);
        }