// setzt das leben aller diener auf 1. public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice) { foreach (Minion m in p.playerFirst.ownMinions) { p.minionSetLifetoOne(m); } foreach (Minion m in p.playerSecond.ownMinions) { p.minionSetLifetoOne(m); } }
// setzt das leben eines dieners auf 1. public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice) { p.minionSetLifetoOne(target); }