コード例 #1
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ファイル: UseWell.cs プロジェクト: HaenselUndGretel/HG_Game
 public void UpdateOverlay(ref List <InteractiveObject> pRenderList)
 {
     if (Progress.Progress > Hardcoded.UseWell_ShowOverlayProgressBarrier)
     {
         Sequences.SetWellOverlay(rIObj.SkeletonPosition, false, ref pRenderList);                 //Hide Overlay
         return;
     }
     Sequences.SetWellOverlay(rIObj.SkeletonPosition, true, ref pRenderList);             //Display Overlay
 }