コード例 #1
0
ファイル: XyzColor.cs プロジェクト: gsemac/Gsemac.Common
        private static Color XyzToRgb(XyzColor color)
        {
            // Convert from XYZ to RGB.
            // Algorithm from https://www.easyrgb.com/en/math.php

            double tempX = color.X / 100.0;
            double tempY = color.Y / 100.0;
            double tempZ = color.Z / 100.0;

            double r = tempX * 3.2406 + tempY * -1.5372 + tempZ * -0.4986;
            double g = tempX * -0.9689 + tempY * 1.8758 + tempZ * 0.0415;
            double b = tempX * 0.0557 + tempY * -0.2040 + tempZ * 1.0570;

            r = r > 0.0031308 ? 1.055 * Math.Pow(r, 1 / 2.4) - 0.055 : 12.92 * r;
            g = g > 0.0031308 ? 1.055 * Math.Pow(g, 1 / 2.4) - 0.055 : 12.92 * g;
            b = b > 0.0031308 ? 1.055 * Math.Pow(b, 1 / 2.4) - 0.055 : 12.92 * b;

            r *= 255.0;
            g *= 255.0;
            b *= 255.0;

            return(Color.FromArgb((byte)r, (byte)g, (byte)b));
        }
コード例 #2
0
ファイル: LabColor.cs プロジェクト: gsemac/Gsemac.Common
        private static LabColor XyzToLab(XyzColor color)
        {
            // Convert from XYZ to LAB.
            // Algorithm from https://www.easyrgb.com/en/math.php
            // Using D65 observer values

            double x = color.X;
            double y = color.Y;
            double z = color.Z;

            x /= referenceX;
            y /= referenceY;
            z /= referenceZ;

            x = x > 0.008856 ? Math.Pow(x, 1 / 3.0) : (7.787 * x) + (16 / 116.0);
            y = y > 0.008856 ? Math.Pow(y, 1 / 3.0) : (7.787 * y) + (16 / 116.0);
            z = z > 0.008856 ? Math.Pow(z, 1 / 3.0) : (7.787 * z) + (16 / 116.0);

            double l = (116 * y) - 16;
            double a = 500 * (x - y);
            double b = 200 * (y - z);

            return(new LabColor(l, a, b));
        }
コード例 #3
0
 public static LabColor FromXyz(XyzColor color)
 {
     return(FromXyz(color.X, color.Y, color.Z));
 }
コード例 #4
0
ファイル: LabColor.cs プロジェクト: gsemac/Gsemac.Common
 public static LabColor FromRgb(Color color)
 {
     return(XyzToLab(XyzColor.FromRgb(color)));
 }