コード例 #1
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ファイル: GroupifyWindow.cs プロジェクト: densylkin/Groupify
        public static void Init(Groupify curGroupify)
        {
            GroupifyWindow window = EditorWindow.GetWindow <GroupifyWindow>();

            window.minSize = new Vector2(300, 250);
            window.Show();

            window.Groupify = curGroupify;
            if (window.Groupify == null)
            {
                window.Groupify = FindObjectOfType <Groupify>();
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: GroupifyWindow.cs プロジェクト: densylkin/Groupify
        private void OnEnable()
        {
            EditorApplication.hierarchyWindowChanged += OnSceneChanged;


#if UNITY_5_3
            curScene = EditorSceneManager.GetActiveScene().name;
#else
            curScene = EditorApplication.currentScene;
#endif
            LoadTextures();
            if (!Groupify)
            {
                Groupify = FindObjectOfType <Groupify>();
            }

            if (Groupify != null)
            {
                serilizedGroupify = new SerializedObject(Groupify);
            }
        }