コード例 #1
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ファイル: Tiles.cs プロジェクト: mattiemonster/Wolf3DRemake
        public void LoadTiles(string path)
        {
            Tiles loadedTileset = XmlLoader.DeSerializeObject <Tiles>(path);

            tiles         = loadedTileset.tiles;
            textureFolder = loadedTileset.textureFolder;
            name          = loadedTileset.name;
        }
コード例 #2
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ファイル: Level.cs プロジェクト: mattiemonster/Wolf3DRemake
        public void LoadLevel(string path)
        {
            Level loadedLevel = XmlLoader.DeSerializeObject <Level>(path);

            tiles         = loadedLevel.tiles;
            floorColour   = loadedLevel.floorColour;
            ceilingColour = loadedLevel.ceilingColour;
        }
コード例 #3
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ファイル: Level.cs プロジェクト: mattiemonster/Wolf3DRemake
 public Level LoadAndGetLevel(string path)
 {
     return(XmlLoader.DeSerializeObject <Level>(path));
 }