コード例 #1
0
ファイル: LevelManager.cs プロジェクト: SteinLabs/Gravity
		void Awake ()
		{
			_introOverlay = GameObject.FindObjectOfType<IntroGuideOverlay>();
			_gameManager = GameObject.FindObjectOfType<GameManager>();
			_engine = GameObject.FindObjectOfType<Engine>();
			_gameStatsManager = GameObject.FindObjectOfType<GameStatsManager>();
		}
コード例 #2
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ファイル: UpgradeNotifier.cs プロジェクト: SteinLabs/Gravity
		void Awake ()
		{
			_levelManager = GameObject.FindObjectOfType<LevelManager>();
			_engine = GameObject.FindObjectOfType<Engine>();
			_gameStatsManager = GameObject.FindObjectOfType<GameStatsManager>();
		}