コード例 #1
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ファイル: SSH1Packet.cs プロジェクト: FNKGino/poderosa
 /**
 * creates a packet as the input of shell
 */
 static SSH1Packet AsStdinString(byte[] input)
 {
     SSH1DataWriter w = new SSH1DataWriter();
     w.WriteAsString(input);
     SSH1Packet p = SSH1Packet.FromPlainPayload(PacketType.SSH_CMSG_STDIN_DATA, w.ToByteArray());
     return p;
 }
コード例 #2
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ファイル: SSH1Connection.cs プロジェクト: FNKGino/poderosa
 /**
 * transmits channel data
 */
 public override void Transmit(byte[] data, int offset, int length)
 {
     SSH1DataWriter wr = new SSH1DataWriter();
     if (_type == ChannelType.Shell) {
         wr.WriteAsString(data, offset, length);
         SSH1Packet p = SSH1Packet.FromPlainPayload(PacketType.SSH_CMSG_STDIN_DATA, wr.ToByteArray());
         Transmit(p);
     }
     else {
         wr.WriteInt32(_remoteID);
         wr.WriteAsString(data, offset, length);
         SSH1Packet p = SSH1Packet.FromPlainPayload(PacketType.SSH_MSG_CHANNEL_DATA, wr.ToByteArray());
         Transmit(p);
     }
 }