コード例 #1
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: kamilx19/Snake_2.0
        private void Odswiez(object sender, EventArgs e)
        {
            if (Ustawienia.KoniecGry)
            {
                if (Odczyt.CzyWcisniety(Keys.Enter))
                {
                    StartGry();
                }
            }
            else
            {
                if (Odczyt.CzyWcisniety(Keys.Right) && Ustawienia.kierunek != Kierunek.Lewo)
                {
                    Ustawienia.kierunek = Kierunek.Prawo;
                }
                else if (Odczyt.CzyWcisniety(Keys.Left) && Ustawienia.kierunek != Kierunek.Prawo)
                {
                    Ustawienia.kierunek = Kierunek.Lewo;
                }
                else if (Odczyt.CzyWcisniety(Keys.Up) && Ustawienia.kierunek != Kierunek.Dol)
                {
                    Ustawienia.kierunek = Kierunek.Gora;
                }
                else if (Odczyt.CzyWcisniety(Keys.Down) && Ustawienia.kierunek != Kierunek.Gora)
                {
                    Ustawienia.kierunek = Kierunek.Dol;
                }

                PrzesunGracza();
            }

            snakeCanvas.Invalidate();
        }
コード例 #2
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: kamilx19/Snake_2.0
 private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
 {
     Odczyt.ZmienStatus(e.KeyCode, false);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: kamilx19/Snake_2.0
 private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
 {
     Odczyt.ZmienStatus(e.KeyCode, true);
 }