private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { PantallaInicio pi = new PantallaInicio(); pi.Show(); this.Hide(); }
private void reiniciarJuego() { animacion.Clear(); if (round < numRondas) { round++; ed.Clear(); xAct = 0; juego(); } else { this.Hide(); PantallaInicio p = new PantallaInicio(); p.Show(); } }