コード例 #1
0
ファイル: AVCVideo.cs プロジェクト: GodLesZ/svn-dump
		public bool CanHandleData(ByteBuffer data) {
			if (data.Limit == 0)
				return false;// Empty buffer
			byte first = data.Get();
			bool result = ((first & 0x0f) == VideoCodec.AVC.Id);
			data.Rewind();
			return result;
		}
コード例 #2
0
ファイル: AVCVideo.cs プロジェクト: GodLesZ/svn-dump
		public bool AddData(ByteBuffer data) {
			if (data.Limit == 0)
				return true;
			if (!CanHandleData(data))
				return false;
			data.Rewind();
			byte frameType = data.Get();
			data.Rewind();
			if ((frameType & 0xf0) != VideoCodec.FLV_FRAME_KEY)
				return true;// Not a keyframe

			//If we don't have the AVCDecoderConfigurationRecord stored...
			if (_blockDataAVCDCR == null) {
				data.Get();//FT
				data.Get();//CODECID
				byte AVCPacketType = data.Get();
				//Sequence Header / here comes a AVCDecoderConfigurationRecord
				if (log.IsDebugEnabled)
					log.Debug(string.Format("AVCPacketType: {0}", AVCPacketType));
				if (AVCPacketType == 0) {
					data.Rewind();
					// Store AVCDecoderConfigurationRecord data
					_dataCountAVCDCR = data.Limit;
					if (_blockSizeAVCDCR < _dataCountAVCDCR) {
						_blockSizeAVCDCR = _dataCountAVCDCR;
						_blockDataAVCDCR = new byte[_blockSizeAVCDCR];
					}
					data.Read(_blockDataAVCDCR, 0, _dataCountAVCDCR);
				}
			}
			data.Rewind();
			// Store last keyframe
			_dataCountLKF = data.Limit;
			if (_blockSizeLKF < _dataCountLKF) {
				_blockSizeLKF = _dataCountLKF;
				_blockDataLKF = new byte[_blockSizeLKF];
			}
			data.Read(_blockDataLKF, 0, _dataCountLKF);
			data.Rewind();
			return true;
		}
コード例 #3
0
		public static ByteBuffer ReturnMessage(byte pollingDelay, ByteBuffer data, RtmptRequest request) {
			ByteBuffer buffer = ByteBuffer.Allocate((int)data.Length + 30);
			StreamWriter sw = new StreamWriter(buffer);
			int contentLength = data.Limit + 1;
			if (request.HttpVersion == 1) {
				sw.Write("HTTP/1.1 200 OK\r\n");
				sw.Write("Cache-Control: no-cache\r\n");
			} else {
				sw.Write("HTTP/1.0 200 OK\r\n");
				sw.Write("Pragma: no-cache\r\n");
			}
			sw.Write(string.Format("Content-Length: {0}\r\n", contentLength));
			sw.Write("Connection: Keep-Alive\r\n");
			sw.Write(string.Format("Content-Type: {0}\r\n", ContentType.RTMPT));
			sw.Write("\r\n");
			sw.Write((char)pollingDelay);
			sw.Flush();
			BinaryWriter bw = new BinaryWriter(buffer);
			byte[] buf = data.ToArray();
			bw.Write(buf);
			bw.Flush();
			return buffer;
		}
コード例 #4
0
		public BufferStreamReader(ByteBuffer buffer) {
			_buffer = buffer;
		}
コード例 #5
0
ファイル: Unknown.cs プロジェクト: GodLesZ/svn-dump
		public Unknown(byte dataType, ByteBuffer data)
			: base(EventType.SYSTEM) {
			_dataType = dataType;
			_data = data;
		}
コード例 #6
0
ファイル: Unknown.cs プロジェクト: GodLesZ/svn-dump
		public Unknown(ByteBuffer data)
			: base(EventType.SYSTEM) {
			_dataType = Constants.TypeUnknown;
			_data = data;
		}
コード例 #7
0
ファイル: FlexStreamSend.cs プロジェクト: GodLesZ/svn-dump
		internal FlexStreamSend(ByteBuffer data)
			: this() {
			_data = data;
		}