コード例 #1
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        public override void Run()
        {
            m_SceneState = 0;
            if (b == 1)
            {
                presen.SetPos(150, 250);
                presen.SetPic(Properties.Resources.wujin);
                xuanwo.SetPos(500, 50);
                go.SetPos(520, 260);
            }
            else if (b == 2)
            {
                presen.SetPos(150, 250);
                presen.SetPic(Properties.Resources.jingdian);
                xuanwo.SetPos(250, 50);
                go.SetPos(520, 260);
            }
            else
            {
                presen.SetPos(999, 999);
                go.SetPos(999, 999);
            }

            //MainWindow.SceneManager.SetNextScene("开始场景");
        }
コード例 #2
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ファイル: CGameRunScene.cs プロジェクト: stc1995123/Eat_Snake
 //间隔固定时间 执行一次该函数
 public void pauseRun(object sender, MouseButtonEventArgs e)
 {
     pause.Dispatcher.Invoke
     (
         new Action
         (
             delegate
     {
         b = !b;
         if (b)
         {
             pause.SetPic(Properties.Resources.pause1);
         }
         else
         {
             pause.SetPic(Properties.Resources.pause);
         }
     }
         )
     );
 }