コード例 #1
0
 public void MakeNonCurrent()
 {
     OpenGL.glBindFramebuffer(OpenGL.Const.GL_FRAMEBUFFER, 0);
 }
コード例 #2
0
 public void MakeCurrent()
 {
     OpenGL.glBindFramebuffer(OpenGL.Const.GL_FRAMEBUFFER, handle);
 }