コード例 #1
0
ファイル: Texture.cs プロジェクト: nate601/DotNet-openGl
 public Texture(string textureName)
 {
     identifier       = Gl.GenTextures();
     this.textureName = textureName;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Texture.cs プロジェクト: nate601/DotNet-openGl
 public override void Bind()
 {
     CurrentlyBound = this;
     Gl.BindTexture(GL_TEXTURE_2D, identifier);
 }