コード例 #1
0
ファイル: ScreenEndUI.cs プロジェクト: GGJGhostr/GGJ_2020
    private void Awake()
    {
        Ghostr.GameManager gm = Ghostr.GameManager.Instance;

        m_menu_button.onClick.AddListener(Ghostr.GameManager.Instance.GoToMenu);
        p1_score.text = gm.ScoringManager.Player1_score.ToString();
        p2_score.text = gm.ScoringManager.Player2_score.ToString();
    }
コード例 #2
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ファイル: ScoringManager.cs プロジェクト: GGJGhostr/GGJ_2020
 private void Awake()
 {
     DontDestroyOnLoad(gameObject);
     m_gameManager = Ghostr.GameManager.Instance;
     ScoreToWin    = 10;
 }
コード例 #3
0
 private void Awake()
 {
     m_gameManager = Ghostr.GameManager.Instance;
 }