コード例 #1
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        public static GLContext CreateContext(int[] attrs,
			GLContext share, IntPtr gdkDrawable)
        {
            if(!useWGLContext) {
                try {
                    return new X11GLContext(attrs,
                                            (X11GLContext) share, gdkDrawable);
                } catch(DllNotFoundException e) {
                    Console.WriteLine("Failed setting up X11 opengl context: " + e.Message);
                    Console.WriteLine(e.StackTrace);
                    Console.WriteLine("Trying win32 API");
                    useWGLContext = true;
                }

                return CreateContext(attrs, share, gdkDrawable);
            } else {
                return new W32GLContext(attrs,
                                        (W32GLContext) share, gdkDrawable);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: GLArea.cs プロジェクト: Karkus476/supertux-editor
 public GLArea(int[] attributeList, GLArea share)
 {
     DoubleBuffered = false;
     context = GLContext.CreateContext (attributeList,
                                        share  != null ? share.context : null, IntPtr.Zero);
 }
コード例 #3
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ファイル: GLArea.cs プロジェクト: Karkus476/supertux-editor
 public GLArea(int[] attributeList)
 {
     DoubleBuffered = false;
     context = GLContext.CreateContext (attributeList, null, IntPtr.Zero);
 }