/// <summary> /// Стереть ненужное содержимое и выйти из игры /// </summary> void ExitGame(Drawer d) { this.isGameOver = true; RemoveGame(d); }
/// <summary> /// Стереть не нужное содержимое и перезапустить игру /// </summary> void RestartGame(Drawer d) { d.Remove(GameOverActionMenu); d.Remove(snake); Init(); }