コード例 #1
0
ファイル: GameThing.cs プロジェクト: pluraldj/Random-Stuff
 internal void SetBasicTile(BasicTile tile)
 {
     this.BaseTile = tile;
 }
コード例 #2
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 public void SetTile(int x, int y, BasicTile tile)
 {
     this.Tiles[x, y].SetBasicTile(tile);
 }
コード例 #3
0
ファイル: GameThing.cs プロジェクト: pluraldj/Random-Stuff
 public void SetTile(int x, int y, BasicTile tile)
 {
     this.Tiles[x, y].SetBasicTile(tile);
 }
コード例 #4
0
 internal void SetBasicTile(BasicTile tile)
 {
     this.BaseTile = tile;
 }