コード例 #1
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ファイル: Item.cs プロジェクト: Ribosome2/gameserver
        public Item(FloorItem Item)
        {
            Kernel.ItemTypes.TryGetValue(Item.ItemID, out Info);
            writer = new Writer(48);
            writer.Fill((ushort)48, 0);
            writer.Fill((ushort)1008, 2);
            writer.Fill(Item.ItemID, 8);
            writer.Fill(Info.MaxDurability, 14);
            Mode = Enums.ItemMode.Default;

            this.Durability = Item.Durability;
            this.SocketOne = Item.SocketOne;
            this.SocketTwo = Item.SocketTwo;
            this.Plus = Item.Plus;
            this.Bless = Item.Bless;
            this.Enchant = Item.Enchant;
        }
コード例 #2
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ファイル: Item.cs プロジェクト: tuita520/gameserver
        public Item(FloorItem Item)
        {
            Kernel.ItemTypes.TryGetValue(Item.ItemID, out Info);
            writer = new Writer(48);
            writer.Fill((ushort)48, 0);
            writer.Fill((ushort)1008, 2);
            writer.Fill(Item.ItemID, 8);
            writer.Fill(Info.MaxDurability, 14);
            Mode = Enums.ItemMode.Default;

            this.Durability = Item.Durability;
            this.SocketOne  = Item.SocketOne;
            this.SocketTwo  = Item.SocketTwo;
            this.Plus       = Item.Plus;
            this.Bless      = Item.Bless;
            this.Enchant    = Item.Enchant;
        }