コード例 #1
0
ファイル: BaseBuff.cs プロジェクト: mengtest/miniGame
 public BaseBuff(BaseBuff buff)
 {
     this.Buff_Id          = buff.Buff_Id;
     this.BuffName         = buff.BuffName;
     this.Buff_Ename       = buff.Buff_Ename;
     this.Element_Type     = buff.Element_Type;
     this.Buff_Dispel_Type = buff.Buff_Dispel_Type;
     this.Buff_Type        = buff.Buff_Type;
     this.Buff_Flag        = buff.Buff_Flag;
     this.Value_1          = buff.Value_1;
     this.Value_2          = buff.Value_2;
     this.Value_3          = buff.Value_3;
     this.Value_4          = buff.Value_4;
     this.Value_5          = buff.Value_5;
     this.Value_6          = buff.Value_6;
     this.Value_7          = buff.Value_7;
     this.Value_8          = buff.Value_8;
     this.DurationTime     = buff.DurationTime;
     this.OrgDurationTime  = buff.OrgDurationTime;
     this.OneActionTime    = buff.OneActionTime;
     this.NextActionTime   = buff.NextActionTime;
     this.Max_Tier         = buff.Max_Tier;
     this.isOneDamage      = true;
     this.isOneAssist      = true;
 }
コード例 #2
0
ファイル: BaseBuff.cs プロジェクト: mengtest/miniGame
 public Buff_2032(BaseBuff baseBuff) : base(baseBuff)
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: BaseBuff.cs プロジェクト: mengtest/miniGame
 public Buff_2029(BaseBuff baseBuff) : base(baseBuff)
 {
 }
コード例 #4
0
ファイル: BaseBuff.cs プロジェクト: mengtest/miniGame
 public Buff_2018(BaseBuff baseBuff) : base(baseBuff)
 {
 }
コード例 #5
0
ファイル: BaseBuff.cs プロジェクト: mengtest/miniGame
 public Buff_2007(BaseBuff baseBuff) : base(baseBuff)
 {
 }
コード例 #6
0
ファイル: BaseBuff.cs プロジェクト: mengtest/miniGame
 public Buff_2046(BaseBuff baseBuff) : base(baseBuff)
 {
 }