コード例 #1
0
ファイル: UpdateUtility.cs プロジェクト: xtiy/unity-gameplay
 public AppPublishContentLoader(string _url)
 {
     UnpackKeystore = null;
     this.StartCoroutine(LoadAsset(UDownloadRequest.Send(_url)));
 }
コード例 #2
0
ファイル: UpdateUtility.cs プロジェクト: xtiy/unity-gameplay
 public AppPublishContentLoader(string _url, Func <byte[], byte[]> _unpackKeystore)
 {
     UnpackKeystore = _unpackKeystore;
     this.StartCoroutine(LoadAsset(UDownloadRequest.Send(_url)));
 }