コード例 #1
0
ファイル: StatePresets.cs プロジェクト: parki052/game-of-life
 public static void FourCornerGliders(Map map)
 {
     ConstructGenerator.AddGlider(map, 0, 0, DiagonalDirection.DownRight);
     ConstructGenerator.AddGlider(map, map.ZeroBasedLength - 0, 0, DiagonalDirection.DownLeft);
     ConstructGenerator.AddGlider(map, 0, map.ZeroBasedHeight - 0, DiagonalDirection.UpRight);
     ConstructGenerator.AddGlider(map, map.ZeroBasedLength - 0, map.ZeroBasedHeight - 0, DiagonalDirection.UpLeft);
 }
コード例 #2
0
ファイル: StatePresets.cs プロジェクト: parki052/game-of-life
 public static void KoksGalaxy(Map map)
 {
     ConstructGenerator.AddKoksGalaxy(map, 4, 6);
 }
コード例 #3
0
ファイル: StatePresets.cs プロジェクト: parki052/game-of-life
 public static void Pentadecathlon(Map map)
 {
     ConstructGenerator.AddPentadecathlon(map, 4, 8);
 }
コード例 #4
0
ファイル: StatePresets.cs プロジェクト: parki052/game-of-life
 public static void TwoGliders(Map map)
 {
     ConstructGenerator.AddGlider(map, 0, 0, DiagonalDirection.DownRight);
     ConstructGenerator.AddGlider(map, 5, 0, DiagonalDirection.DownRight);
 }