コード例 #1
0
ファイル: EcoSystem.cs プロジェクト: dylanpoe/GameOfLife
 private void OverCrowdedCellsDie(Cell currentCell, int numberOfLiveNeighbours)
 {
     if (numberOfLiveNeighbours > 3)
     {
         currentCell.KillNextCycle();
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: EcoSystem.cs プロジェクト: dylanpoe/GameOfLife
 private void UnderpopulatedCellsDie(Cell currentCell, int numberOfLiveNeighbours)
 {
     if (numberOfLiveNeighbours < 2)
     {
         currentCell.KillNextCycle();
     }
 }