コード例 #1
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ファイル: Pawn.cs プロジェクト: NoDogsInc/GameFramework
 public void HandleUnpossession()
 {
     try {
         OnUnpossession?.Invoke(this);
         HandleUnpossessionImpl();
     } finally {
         Controller = null;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Pawn.cs プロジェクト: NoDogsInc/GameFramework
 public virtual bool CanBePossessedBy(PawnController controller)
 {
     return(true);
 }
コード例 #3
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ファイル: Pawn.cs プロジェクト: NoDogsInc/GameFramework
 public void HandlePossession(PawnController controller, Pawn previousPawn)
 {
     Controller = controller;
     HandlePossessionImpl(previousPawn);
     OnPossession?.Invoke(this);
 }