コード例 #1
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ファイル: UIEditorEx.cs プロジェクト: meichaoge/GameFrameWork
 public static void CreateSpriteRender_Directory()
 {
     EditorCreateSpriteRender.CreateMultiSpriteRenders_Dirctory();
 }
コード例 #2
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ファイル: UIEditorEx.cs プロジェクト: meichaoge/GameFrameWork
 public static void CreateSpriteRender_File()
 {
     EditorCreateSpriteRender.CreateSpriteRender();
 }