コード例 #1
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ファイル: PlayState.cs プロジェクト: JonasAAA/Lighting2
        public void Update(float elapsed)
        {
            player.Update(elapsed);
            foreach (Block block in blocks)
            {
                block.Collide(player);
            }

            camera.Update(player.Position);

            foreach (Light1 light in lights)
            {
                light.Update(elapsed);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: PlayStateUnused.cs プロジェクト: JonasAAA/Lighting
        public void Update(float elapsed)
        {
            player.Update(elapsed);

            foreach (IObstacle obstacle in obstacles)
            {
                obstacle.Collide(player);
            }

            camera.Update(player);

            foreach (Light light in lights)
            {
                light.Update(elapsed);
            }
        }