コード例 #1
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ファイル: PipePair.cs プロジェクト: 9vies/flappy-bird-demo
 private void Awake()
 {
     playerSensor      = GetComponentInChildren <PlayerSensor>();
     translateMover    = GetComponent <TranslateMover>();
     gameController    = Finder.GameController;
     scoreEventChannel = Finder.ScoreEventChannel;
 }
コード例 #2
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ファイル: Pipe.cs プロジェクト: djcharron741/Flappy
 private void Awake() //Called when component is created (OnCeate)
 {
     gameController    = Finder.GameController;
     mover             = GetComponent <TranslateMover>();
     scoreEventChannel = Finder.ScoreEventChannel;
     playerSensor      = GetComponentInChildren <PlayerSensor>();
 }