private void Update() { if (Input.GetKey(KeyCode.D)) { Loader.Destory("ui/dlgtest.ui"); } else if (Input.GetKey(KeyCode.O)) { Loader.LoadUI("ui/dlgtest.ui", (obj) => { TestUI.Instance.uiObj = obj; }); } else if (Input.GetKey(KeyCode.U)) { TestUI.Instance.SetSprite("google"); } else if (Input.GetKey(KeyCode.E)) { TestUI.Instance.SetSprite(""); } else if (Input.GetKey(KeyCode.I)) { TestUI.Instance.SetSprite("1_cjsen"); } else if (Input.GetKey(KeyCode.T)) { TestUI.Instance.SetTexture("1"); } else if (Input.GetKey(KeyCode.C)) { Cache.GetOrCreateCache("T"); } }
private void Awake() { Instance = this.GetComponent <GameMain>(); InputManager.Init(); Loader.LoadUI("ui/dlgtest.ui", (obj) => { TestUI.Instance.uiObj = obj; }); }