コード例 #1
0
ファイル: UIHero.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
        public HeroCenteArear m_heroCenteArear;   // 之间区域

        public override void onReady()
        {
            base.onReady();

            m_heroData = new HeroData();

            findWidget();
            m_heroCenteArear = new HeroCenteArear(m_heroData);

            addEventHandle();
        }
コード例 #2
0
        public HeroCenteArear m_heroCenteArear;   // 之间区域

        public override void onReady()
        {
            base.onReady();

            m_heroData = new HeroData();

            findWidget();
            m_heroCenteArear = new HeroCenteArear(m_heroData);

            addEventHandle();
        }