コード例 #1
0
ファイル: StageManager.cs プロジェクト: GreatVV/SouffleMatch
        public void ChangeStageTo(int id)
        {
            CurrentStage = Stages.First(x => x.Id == id);

            CurrentStage.StageComplete += OnStageComplete;
            Gamefield.ManaManagerSystem.PointChanged += CurrentStage.OnManaManagersChanged;

            //    Gamefield.Level.ChoseFor(CurrentStage.MinY, CurrentStage.MaxY);

            CenterCameraOnField.Instance.CenterCameraOnChuzzles(Gamefield.Level.Chuzzles.GetTiles(), false);
        }
コード例 #2
0
ファイル: StageManager.cs プロジェクト: GreatVV/SouffleMatch
        public void Init(List<Stage> stages)
        {
            if (stages == null || stages.Count < 2)
            {
                if (CurrentStage != null)
                {
                    Gamefield.ManaManagerSystem.PointChanged -= CurrentStage.OnManaManagersChanged;
                    CurrentStage.StageComplete -= OnStageComplete;
                    CurrentStage = null;
                }
                Stages.Clear();
                //Gamefield.Level.UpdateActive();
                CenterCameraOnField.Instance.CenterCameraOnChuzzles(Gamefield.Level.Chuzzles.GetTiles(), true);
                return;
            }

            Stages = stages;
            ChangeStageTo(0);
        }