コード例 #1
0
ファイル: NativeMethods.cs プロジェクト: tsiru/pcsx2
 public static extern bool PeekMessage(out NativeMessage message, IntPtr hwnd, uint messageFilterMin, uint messageFilterMax, uint flags);
コード例 #2
0
ファイル: NativeMethods.cs プロジェクト: tsiru/pcsx2
 public static extern bool TranslateMessage(ref NativeMessage message);
コード例 #3
0
ファイル: NativeMethods.cs プロジェクト: EmuZONE/PS2Emulator
 public static extern bool DispatchMessage(ref NativeMessage message);
コード例 #4
0
ファイル: NativeMethods.cs プロジェクト: tsiru/pcsx2
 public static extern bool DispatchMessage(ref NativeMessage message);
コード例 #5
0
ファイル: NativeMethods.cs プロジェクト: EmuZONE/PS2Emulator
 public static extern bool TranslateMessage(ref NativeMessage message);
コード例 #6
0
ファイル: NativeMethods.cs プロジェクト: EmuZONE/PS2Emulator
 public static extern bool PeekMessage(out NativeMessage message, IntPtr hwnd, uint messageFilterMin, uint messageFilterMax, uint flags);
コード例 #7
0
ファイル: NativeMethods.cs プロジェクト: PCSX2/GSDumpGUI
 public static extern UInt32 DispatchMessage(ref NativeMessage lpMsg);
コード例 #8
0
ファイル: NativeMethods.cs プロジェクト: PCSX2/GSDumpGUI
 public static extern bool TranslateMessage(ref NativeMessage lpMsg);
コード例 #9
0
ファイル: NativeMethods.cs プロジェクト: PCSX2/GSDumpGUI
 public static extern bool PeekMessage(out NativeMessage lpMsg, IntPtr hWnd, UInt32 wMsgFilterMin, UInt32 wMsgFilterMax, UInt32 wRemoveMsg);