public override bool vmethod_3(Enum4 enum40, Class80 class800, Class80 class801) { if (Int2 != 0 && enum40 != Enum4.Const2) { var float_ = (Float4 * Float5 + Float6) * Float3; class800.method_2(float_, Int0); } return(true); }
public override bool vmethod_3(Enum4 enum40, Class80 class800, Class80 class801) { if (Int2 != 0) { Float4 = Float4 * Float5 + Float6; switch (enum40) { case Enum4.Const0: class800.method_2(Float4 * Float3, Int0); class801.method_2(Float4 * Float7, Int0); break; case Enum4.Const1: class800.method_2(Float4 * Float3, Int0); break; default: class800.method_2(Float4 * Float7, Int0); break; } } return(true); }
public override bool vmethod_3(Enum4 enum40, Class80 class800, Class80 class801) { base.vmethod_3(enum40, class800, class801); if (Int4 != 0 && enum40 != Enum4.Const1) { var num = (Float8 * Float9 + Float10) * Float7; if (enum40 == Enum4.Const0) { class801.method_2(num, Int0); } else { class800.method_2(num, Int0); } } return(true); }