コード例 #1
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ファイル: AEntity.cs プロジェクト: Dimi4ik44/GGame
        public virtual AttackResult attack(AEntity target)
        {
            AttackResult AR   = null;
            bool         crit = false;

            if (target != null)
            {
                if (!IsDead || !target.IsDead)
                {
                    Random rnd = new Random();
                    if (rnd.Next(0, 100) <= Critchance)
                    {
                        crit = true;
                        AR   = target.takeDamage(Atack + (int)((Atack / 100d) * Critdmg));
                    }
                    else
                    {
                        AR = target.takeDamage(Atack);
                    }
                }
            }
            else
            {
            }
            if (AR != null)
            {
                AR.crit    = crit;
                AR.tar     = target;
                AR.attaker = this;
            }
            return(AR);
        }
コード例 #2
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 public void addToTeam2(AEntity target)
 {
     Team2.Add(target);
 }
コード例 #3
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ファイル: AEntity.cs プロジェクト: Dimi4ik44/GGame
 public virtual void settarget(AEntity target)
 {
     Target = target;
 }