public void Remove(GDNode node) { if (p_list == null) { return; } p_list.Remove(node); }
public GDNode AddNode(GDNode node) { SafeList(); p_list.Add(node); node.ParentNode = Parent; return(node); }
public void InsertNode(int index, GDNode node) { SafeList(); p_list.Insert(index, node); }