コード例 #1
0
ファイル: Converter.cs プロジェクト: davidfoxhu/G3D
 public void Setup(ConverterMgr _mgr, IConvertItem _parent)
 {
 }
コード例 #2
0
ファイル: Converter.cs プロジェクト: davidfoxhu/G3D
 public void Setup(ConverterMgr _mgr, IConvertItem _parent)
 {
     mgr    = _mgr;
     parent = (Parent)_parent;
 }
コード例 #3
0
ファイル: GameObject.cs プロジェクト: davidfoxhu/G3D
 public void Setup(ConverterMgr _mgr, GameObject _parent)
 {
     mgr    = _mgr;
     parent = _parent;
 }
コード例 #4
0
ファイル: GameObject.cs プロジェクト: davidfoxhu/G3D
 public void Setup(ConverterMgr _mgr, Scene _parent)
 {
     mgr    = _mgr;
     parent = _parent;
 }
コード例 #5
0
ファイル: GameObject.cs プロジェクト: davidfoxhu/G3D
        public bool gotData    = false; //got a camera, model or dummy module (or equivalent)

        public void AddModule(ConverterMgr mgr, IGOBModule module)
        {
            module.Setup(mgr, this);
            modules.Add(module);
        }