コード例 #1
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 public static void FSMActionProcessError(FSM FSM, FSMActionProcessingError FSMActionProcessingError)
 {
     if (FSMDebug.Instance.FSMDebugConfiguration.WriteInFile)
     {
         FormatAndWriteLine(FSMActionProcessingError.Message, FSM);
         FSMDebug.Instance.Write(FSMActionProcessingError.InnerException.StackTrace + Environment.NewLine + FSMActionProcessingError.StackTrace + Environment.NewLine);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: FSMState.cs プロジェクト: ly774508966/UnityFSM
 private void ProcessActionWithConfigurationArray(FSMAction[] FSMActions)
 {
     foreach (var FSMAction in FSMActions)
     {
         try
         {
             FSMAction.ExecuteAction();
         }
         catch (Exception e)
         {
             Debug.LogException(e, this);
             throw FSMActionProcessingError.FromDetailedExecutionInformation(FSMAction.GetType().ToString(), e);
         }
     }
 }
コード例 #3
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ファイル: FSMState.cs プロジェクト: ly774508966/UnityFSM
 public void OnExit()
 {
     if (FSMExitActions != null)
     {
         foreach (var FSMAction in FSMExitActions)
         {
             try
             {
                 FSMAction.ExecuteAction();
             }
             catch (Exception e)
             {
                 Debug.LogException(e, this);
                 throw FSMActionProcessingError.FromDetailedExecutionInformation(FSMAction.GetType().ToString(), e);
             }
         }
     }
 }